| 
  • If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.

  • You already know Dokkio is an AI-powered assistant to organize & manage your digital files & messages. Very soon, Dokkio will support Outlook as well as One Drive. Check it out today!

View
 

Абсурд-продукт

Page history last edited by meatreach 14 years, 11 months ago

 

Абсурд-продукт

 

Суть игры – бредогенерация. Мы не преследуем практических целей и не стремимся создать что-то практически ценное – мы просто веселимся и смешим друг друга.

 

Для игры нужно минимум 6 человек, не считая ведущего.

 

Можно все.

 

1. Генерация темы

  * Ведущий выкладывает на флипчарт заранее заготовленные примеры тем. Это придуманные темы, плюс концепции, созданные в предыдущих играх. Например, «Рекламодатели и Марианская впадина» (сыграно на ОК-2009), «Секс через PowerPoint», «Будущее на час» (придумано на прогонах).

  * Тема должна состоять из столкновения двух понятий, сущностей, одна из которых хотя бы в какой-то мере близка собравшейся аудитории (профессиональные темы, мемы данного сообщества и т.п.).

  * Участники продолжают генерацию тем по этому принципу до тех пор, пока не заполняется лист флипчарта.

  * Производится голосование по выбору темы для игры. Каждому участнику дается 3 голоса, считаются голоса, поданные за каждую из тем, выбирается тема с максимумом голосов. Выбирать ранее сыгранные темы не рекомендуется.

 

2. Создание мира

  * На второй лист флипчарта выкладываются «известные» факты по выбранной теме – то, что мы можем сходу сказать про этот мир. Задача – создать законы, по которым действует мир, придумать героев, которые в нем живут, сущности и понятия из этого мира. Например, в Марианской впадине живут рыбы-уроды.

  * Участники придумывают законы, героев и понятия мира (а ведущий их записывает), пока не кончится лист.

 

3. Прогнозы

  * Участники делятся на команды по 3-4 человека.

  * Ведущий раздает каждому участнику карточку Абсурд-прогноза

  * Каждая команда должна за 5-10 минут придумать столько прогнозов, сколько в ней участников. Прогнозы придумываются совместно.

 

4. Продукты

  * Команды меняются прогнозами. Каждая команда получает прогнозы от других команд.

  * Каждая команда получает по одной карточке абсурд-продукта и абсурд-персонажа

  * Команда отбирает из полученных прогнозов 2-3 и за 10 минут придумывает продукт и персонажа, его использующего. Представления персонажа о продукте могут сильно отличаться от представлений разработчика, описанных в карточке абсурд-продукта.

 

5. Краткая лекция про истории и шутки

  * Захват внимания

  * Герой, цель героя

  * Столкновение

 

6. Презентация

  * Каждая команда выдвигает двух человек, которые будут рассказывать о продукте. Один рассказывает от лица разработчика, другой – от лица персонажа, пользователя продукта.

  * Команды за 5 минут готовят рассказ. Структура рассказа вряд ли будет совпадать с вопросами из карточек (для этого была мини-лекция про истории)

  * Каждая команда зачитывает прогнозы, которые она использовала, и представляет свой продукт

  * Вопросы от других команд, обсуждение. В идеале, в ходе обсуждения нужно сгенерить единый продукт из всех придуманных, или хотя бы описать взаимосвязи и взаимодействие продуктов.

Comments (0)

You don't have permission to comment on this page.